Elemente
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Jedes Monster besitzt ein Element, welches es gegen verschiedene Arten von Attacken unterschiedlich empfindlich macht.
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Elemente
Die Monster können folgende Element haben:
- Normal resistent gegen Ghost Element
- Water (Ice) verwundbar durch Wind, resistent gegen Water und Fire
- Earth verwundbar durch Feuer, resistent gegen Earth
- Wind verwundbar durch Earth, resistent gegen Water und Wind
- Fire verwundbar durch Water, resistent gegen Earth und Fire
- Holy verwundbar durch Dark und Undead, resistent gegen alle übrigen Elemente ausser Normal
- Dark verwundbar durch Holy, resistent gegen alle übrigen Elemente ausser Normal
- Ghost verwundbar durch Ghost, resistent gegen Normal
- Undead verwundbar durch Holy, Fire, Ghost und Water, resistent gegen Poison, Dark und Undead
- Poison verwundbar durch Holy, resistent gegen Poison, Dark und Undead
Alle Elemente können eine Ausprägung von 1 bis 4 haben. Je höher die Ausprägung desto ausgeprägter die Stärken und Schwächen.
Waffenschaden
Waffen aus dem Laden besitzen das Element Normal
Mit normalen Waffen kann man auch Normalen Schaden anrichten, was bei den Meisten Monsterelementen keinen Unterschied macht. Eine Ausnahme Ghost Monster, die man mit Normalen Waffen bis Level 2 zu 25 % und ab 3 überhaupt nicht mehr verletzen kann.
Es gbt jedoch verschiedene Möglichkeiten elementare Waffen zu erhalten:
Schmieden
Waffen können geschmiedet werden von einem Forger Blackshmith und nur bei dem Schmiedevorgang kann permanent ein Element der Waffe zugefügt werden. Nachträglich ist es leider nicht möglich. Siehe Forgen.
Element wechseln
Es gibt einige Möglichkeiten eine Waffe für begrenzte Zeit zu verzaubern.
- Ein Priester kann mit einer Flasche Holy Water und dem Skill Aspersio die Waffe für 3 Minuten maximal Holy werden lassen. Siehe Priest Skills
- Ein Assassine kann mit Enchant Poison eine Waffe auch etwa 3 Minuten in Poison verwandeln. Siehe Assasin Skills
- Sages besitzen 4 Skills, die Waffen für begrenzte Zeit die Elemente Fire, Water, Wind oder Earth geben können. Dazu wird pro Anwendung ein einfacher Elementarstein benötigt (Red Blood, Wind of Verdure, Green Live, Crstal Blue). Vorsicht: Hat der Sage die Skills noch nicht auf dem höchsten Level, kann die Waffe beschädigt werden. Siehe Sage Skills
Seltene Waffen
Es gibt aber auch Waffen die von Monstern gedropt werden die bestimmte Elemente besitzen wie z.B. das Light Epsilon, eine Axt mit Holy Eigenschaft. Leider sind aber einige dieser Waffen auf den internationalen und europäischen Servern noch nicht aktiviert.
Karten
Die letzte Möglichkeit für Waffen die Element der Monster zu nutzen sind Karten. Man kann Karten in Waffen stecken um sie gegen Gegner mit einem bestimmten Element zu Verstärken. Meist gibt es 20 % mehr Schaden. Die Santa Poring Karte z.B. gegen Dark oder Anacondaq Karte gegen Poison. Man kann so aus einer Level 1 Waffe mit 4 Slot eine gefährliche Waffe bauen.
Elemente von Spielern
Normalerweise besitzen alle Spieler das Element Normal in der Ausprägung 1, was ihnen gegen elementare Attacken keine Vor- oder Nachteile bringt. Es gibt jedoch Karten für Rüstungen, die bewirken dass der Charakter, der sie trägt, ein bestimtes Element in der Ausprägung 1 besitzt. Dies ist insbesondere im PvP oder War of Emperium beliebt, da man so von bestimmten Zaubern weniger Schaden erleidet.
